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Auteur(e)(s) | John D. Clair |
Illustrateur/trice(s) | Ralf Berszuck, Storn Cook, Andrew Gaia, Katherine Guevara |
Éditeur | Sylex |
EAN | 3770012315160 |
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
âge | À partir de 12 ans |
Durée moyenne de partie | 15 minutes par joueur |
Hauteur | 32 cm |
Largeur | 21 cm |
Profondeur | 8 cm |
Poids | 1450 |
MYSTIC VALE
Une malédiction pèse sur la vallée, détruisant toute végétation...
Les clans druidiques rivalisent de magie pour endiguer et inverser le phénomène.
Énergie magique et sorts divers apparaissent sur des cartes transparentes que vous devrez associer et combiner.
Ainsi, plutôt que de construire simplement votre deck, comme dans un jeu de deckbuilding classique, vous constituerez chaque carte en glissant jusqu'à 3 transparents dans un "sleeve".
Saurez vous vous approprier les meilleures cartes et les combiner au mieux pour amasser le plus de points, être reconnu comme le druide le plus puissant et remporter la partie ?
"pas mal de nouveautés dans ce système très ingénieux" (Vin d'jeu)
"Les fans de combos vont être ravis" (Débrief Ludik)
"un rare coup de cœur pour moi" (VonGuru)
"Une mécanique innovante" (Lavisqteam)
"Le Comboteur aime la nouveauté et la fraîcheur de Mystic Vale" (Le comboteur fou)
"Ça tranche avec tout ce que l’on connait" (Ludovox)
"un joli coup de cœur pour moi et j’ai hâte de faire d’autres parties" (Jeudice)
"Système de Card-Crafting vraiment plaisant et original" (Debrief Ludik)
"La manipulation du matériel est jouissive" (Le Meeple Jaune)