
Zèrtz
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Auteur(s) : David Turczi & Andrei Novac
Illustré par Bartek Roczniak
Édité par Braincrack Games
1 à 5 joueur(s)
A partir de 12 ans
Durée de 20 à 100 minutes environ
Venise, 1543. de riches marchands influents parcourent les canaux de la ville à bord de leurs gondoles. Ils forment des assistants, concluent des contrats et usent de leur influence pour obtenir le pouvoir politique. Mais leurs affaires sont obscures ; ils négocient des contrats douteux et flirtent avec le crime. Ils doivent se méfier pour ne pas éveiller les soupçons de l'Inquisition s'ils ne veulent pas être arrêtés et voir leurs entreprises fermées pour de bon.
Dans Venice, les joueurs déplacent leurs gondoles sur le plateau. Lorsqu'une gondole passe devant un assistant, son propriétaire peut l'activer, mais il ne peut former que des assistants à côté desquels la gondole termine son mouvement (et ainsi améliorer leurs capacités). Les assistants, selon les bâtiments auxquels ils sont affectés, vous permettent de commercer, de gagner des ressources, de l'argent et bien plus encore. Les ressources sont placées dans les gondoles pour honorer des contrats lucratifs. Mais l'espace est limité sur les canaux et chaque fois que vous croisez la gondole d'un autre marchand, les ragots se répandent et éveillent la suspicion de l'Inquisition. Réduisez les soupçons en visitant l'église ou les établissements académiques pour faire des dons et faites preuve de prudence lorsque vous participez à des activités douteuses pour obtenir de l'argent ou des renseignements. Avoir une telle renommée et autant d'influence peut servir votre carrière politique, mais à la fin de la partie, le joueur ayant le plus attiré l'attention de l'Inquisition servira d'exemple, ce qui réduira fortement ses chances de victoire.
Combinant des mécanismes intelligents à l'européenne avec une tension unique, Venice est un jeu incontournable pour ceux qui aiment l'interaction entre les joueurs et les défis !
« C'est Venise pour l'éternité ! » (Paradoxe Temporel)
Fiche technique
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